《你好英雄》这款手游已经开测有段时间,随着游戏进程的不断深入,相信有细心的玩家会发现,治疗英雄的治疗技能回复的血量并不是固定的,最直观的表现就是,每当你对治疗英雄进行强化操作后,治疗英雄的治疗量就有明显增加。那么这里大家可能不禁要问:治疗英雄的治疗量到底和英雄的什么属性有关呢?是攻击?血量?还是什么?对此,小编特意进行了一系列实验,以此来验证治疗量和各属性之间的关系。
实验一、小编准备了一个满级强5的奥利亚,通过对其装备的改变来测试治疗量的变化,实验如下图:
图1
图2
图3
从上面的图中我们可以看到,图1和图2相比较,小编对其血量和攻击属性进行了变化,但是结果是奥利亚的治疗量并没有增加。
由此我们可以推断,治疗量与攻击力和血量没有关系。
然后再图1和图3对比,小编对奥利亚的防御进行了变化,防御从123降到103,减少了20点,结果是奥利亚的治疗量也减少了,从190降到178。
由此我们可以明白,奥利亚的治疗量与她的防御属性存在直观的关系。
为了验证这个结论是否适用于其他治疗型英雄,小编又进行了第二次试验。
实验二、使用三星英雄巧克力曲奇超人进行实战测试,分两次测试,第一次又攻击型英雄带队图1,第二次由全能型英雄带队图2,如下图:
图1
图2
如图所见,由攻击英雄带队时,攻击增幅6%,巧克力曲奇超人的治疗量为96点;由全能型英雄带队时,攻防各增加加3%,巧克力曲奇超人的治疗量为97.
这个结果可以明确说明,领队的增益效果对治疗量也是有作用的,而治疗量的高低,和治疗英雄的的防御有直接关系。
通过上面两个实验,
小编可以大胆下结论,治疗英雄的治疗量和治疗英雄本身的防御有直接关系,是成正比的,英雄防御越高,治疗量也越高。至于具体的增加多少的计算公式,这就需要玩家自己去慢慢摸索了。